Open-source alternatief voor Figma.
Figma is een gehost, samenwerkend canvas waarop je met de hand ontwerpt. Open Design is een zelfevoluerende design-agent voor Claude Code — local-first, BYOK, Apache-2.0 — waar je design stuurt via je coding-agent en een portable merk als bestanden bewaart. Andere vorm, hetzelfde doel: uitgeleverde interfaces.
Open Design is de open-source, local-first designlaag rond de coding-agent die je al gebruikt — jouw sleutel, jouw bestanden, een samengestelde skill- en designsysteem-bibliotheek.
Figma verandert een cloud-canvas in gedeeld, hands-on interfacedesign. Open Design is een zelfevoluerende design-agent voor Claude Code en andere coding-agents — local-first, BYOK, Apache-2.0 — waar je design via je agent stuurt en een portable merk als bestanden in je eigen repo bewaart.
Dit is een eerlijke vergelijking: wat Figma is, waarom teams een alternatief zoeken, hoe local-first + BYOK de vorm van het werk verandert, een functie-voor-functie-tabel, wie wat zou moeten kiezen, en hoe je een design overzet. Het is openhartig over waar Figma wint.
Wat Figma is
Figma is een gehoste, samenwerkende interfacedesigntool: een browsergebaseerd vectorcanvas met realtime multiplayer-bewerking, prototyping, een groot plugin- en componentecosysteem, en een designer-naar-developer-handoff. Het is de standaard voor hands-on UI-design, en het heeft eigen AI-functies toegevoegd.
Het is closed-source en draait in de vendor-cloud, afgerekend per editor-stoel. Open Design is een andere vorm: een local-first, open-source design-agent waar je je eigen coding-agent op richt — de twee overlappen op het produceren van interfaces, niet op realtime canvasbewerking.
- Vendor: Figma — gehoste SaaS
- Prijs: stoelen per editor
- Primaire output: cloud-designdocumenten
Waarom teams een alternatief voor Figma zoeken
Teams gaan verder kijken dan Figma wanneer ze willen dat design bestanden zijn die ze bezitten, gegenereerd en geïtereerd door de agent die ze al gebruiken, in plaats van documenten die in een vendor-cloud leven.
- Eigenaar van de bestanden: Design hoort versiebeheerde artefacten in je repo te zijn, geen clouddocumenten die je alleen via één app bereikt.
- Open source: Apache-2.0 en zelf te hosten: fork het, rebrand het voor je studio of bed het in CI in — geen gesloten SaaS per stoel.
- Agent-gedreven: Genereer en itereer design met de coding-agent die je al gebruikt, in plaats van elk frame met de hand te tekenen.
- Portable merk: Eén DESIGN.md codeert een merk dat elke skill respecteert, versiebeheerd met je code.
Local-first + BYOK, uitgelegd
Open Design draait een desktop-app, een lokale daemon en Markdown skill- en designsysteem-catalogi op je machine. Je designs zijn bestanden, geen clouddocumenten, en je merk staat in je repo als een portable DESIGN.md-bestand dat elke skill respecteert.
Je brengt je eigen agent-sleutel mee. Credentials blijven in lokale config of omgevingsvariabelen — Open Design proxyt ze nooit — en de API-kosten worden rechtstreeks aan jou afgerekend.
Open Design vs Figma, functie voor functie
| Functie | Open Design | Figma |
|---|---|---|
| Hoe je ontwerpt | Prompt je coding-agent | Handmatig canvas, met de hand |
| Licentie | Apache-2.0, volledige broncode op GitHub | Closed-source, gehost product |
| Runtime | Lokale daemon op je machine | Vendor-cloud |
| Eigendom van output | Bestanden in je projectmap | Clouddocumenten |
| Designsysteem | Portable DESIGN.md in je repo | Gehoste bibliotheken |
| Samenwerking | Git / je repo | Realtime multiplayer-canvas |
| Prijs | Gratis product; je betaalt agent-API-kosten | Stoelen per editor |
| Self-host | Ja, draait overal waar Node 24 draait | Nee |
| Handoff | Code-artefacten in je repo | Dev Mode / inspectie |
Waar Figma wint: hands-on vectorbewerking, een realtime multiplayer-canvas, en een diep, volwassen plugin- en componentecosysteem. Als dat hands-on canvas de taak is, is Figma moeilijk te verslaan — Open Design is in plaats daarvan design-first en agent-gedreven.
Wie zou wat moeten kiezen
Kies Figma als:
- Je hands-on vectorbewerking en een realtime multiplayer-canvas wilt.
- Je team leeft in een volwassen plugin- en componentecosysteem.
- Je een gehoste designer-naar-developer-handoff verkiest boven bestanden.
Kies Open Design als:
- Je designartefacten en een merk wilt als versiebeheerde bestanden.
- Je BYOK wilt met je bestaande coding-agent.
- Je open source wilt die je kunt forken, rebranden, in CLI inbedden of zelf hosten.
- Je één DESIGN.md per merk wilt die elke skill respecteert.
Een design van Figma naar Open Design verplaatsen
Er is vandaag geen automatische import vanuit Figma; begin design-first met een eenmalige merk-extractierun.
- Installeer Open Design vanuit de quickstart.
- Open de web-UI en richt je agent op een Figma-frame of screenshot dat je bevalt.
- Vraag de agent het merk te extraheren naar een DESIGN.md-bestand.
- Kies een skill en render die tegen je nieuwe merk.
Vanaf dat moment rendert elke skill in jouw merk zonder opnieuw te prompten — en blijven de bestanden in je repo.
FAQ
-
01 Is Open Design een drop-in vervanging voor Figma?
Nee. Figma is een hands-on samenwerkend canvas; Open Design is een agent-gedreven, local-first designlaag. Ze overlappen op het produceren van interfaces, niet op realtime canvasbewerking.
-
02 Kan ik Figma naast Open Design blijven gebruiken?
Ja. Veel teams ontwerpen in Figma en gebruiken Open Design om vanuit een portable merk te genereren en te itereren; migratie is vandaag handmatig.
-
03 Welke agent gebruikt Open Design?
Jouw keuze — BYOK met Claude Code, Codex, Cursor, Gemini, OpenCode of Qwen. Credentials worden nooit via ons geproxyd.
-
04 Is Open Design echt open source?
Ja. Het staat op github.com/nexu-io/open-design onder Apache-2.0 en is zelf te hosten.
-
05 Is Open Design gelieerd aan Figma?
Nee. Open Design is een onafhankelijk, open-source project. Figma is een handelsmerk van zijn eigenaar; dit is een niet-gelieerde vergelijking.
Design-first, in drie commando's.
Star de repo, pak de desktop-build of voer de installatie uit in je terminal. Je DESIGN.md-systeem blijft in je repo vanaf de allereerste render.