開源的 Figma 替代方案。
Figma 是一塊你親手在上面設計的託管協作畫布。Open Design 是一個面向 Claude Code 的自我進化設計代理 — 本機優先、BYOK、Apache-2.0 — 你透過自己的編碼代理驅動設計,並把可攜帶的品牌保存為檔案。型態不同,目標相同:交付介面。
Open Design 是圍繞你已在用的編碼代理的開源、本機優先設計層 — 你的金鑰、你的檔案、一個精選的技能與設計系統庫。
Figma 把一塊雲端畫布變成共享、親手操作的介面設計。Open Design 是面向 Claude Code 與其他編碼代理的自我進化設計代理 — 本機優先、BYOK、Apache-2.0 — 你透過自己的代理驅動設計,並把可攜帶的品牌以檔案形式留存在你自己的 repo 中。
這是一份誠實的比較:Figma 是什麼、團隊為何尋找替代方案、本機優先 + BYOK 如何改變工作型態、逐項功能對照表、誰該選哪個,以及如何把一份設計搬過來。它對 Figma 勝出之處直言不諱。
Figma 是什麼
Figma 是一個託管的協作介面設計工具:一塊瀏覽器內的向量畫布,具備即時多人編輯、原型製作、龐大的外掛與元件生態系,以及設計師到開發者的交接。它是親手操作 UI 設計的預設選擇,且已加入自家的 AI 功能。
它是閉源的,執行於廠商雲端,按編輯者席位收費。Open Design 是不同的型態:一個本機優先、開源的設計代理,你把自己的編碼代理指向它 — 兩者在產出介面上重疊,但不在於即時畫布編輯。
- 廠商:Figma — 託管 SaaS
- 定價:按編輯者席位計費
- 主要產出:雲端設計文件
團隊為何尋找 Figma 替代方案
當團隊想讓設計成為他們擁有的檔案、由他們已在用的代理生成與迭代,而非住在廠商雲端裡的文件時,他們就開始把目光投向 Figma 之外。
- 擁有檔案: 設計應是你 repo 中受版控的產物,而非只能透過單一應用觸及的雲端文件。
- 開源: Apache-2.0 且可自架:fork 它、為你的工作室重新品牌化它,或把它嵌入 CI — 而非封閉、按席位計費的 SaaS。
- 代理驅動: 用你已經在用的編碼代理生成與迭代設計,而非親手畫每一個畫面。
- 可攜帶品牌: 一份 DESIGN.md 編碼了每個技能都遵循的品牌,與你的程式碼一起版控。
本機優先 + BYOK,解析
Open Design 在你的機器上執行一個桌面應用、一個本機 daemon,以及 Markdown 的技能與設計系統目錄。你的設計是檔案,而非雲端文件,而你的品牌以一份可攜帶的 DESIGN.md 檔案留存在你的 repo 中,每個技能都遵循它。
你自帶代理金鑰。憑證留在本機設定或環境變數中 — Open Design 絕不代理它們 — 而 API 支出直接計入你自己。
Open Design vs Figma,逐項功能
| 功能 | Open Design | Figma |
|---|---|---|
| 你如何設計 | 向你的編碼代理下提示 | 手動畫布,親手繪製 |
| 授權 | Apache-2.0,GitHub 上完整原始碼 | 閉源、託管產品 |
| 執行環境 | 你機器上的本機 daemon | 廠商雲端 |
| 產出歸屬 | 你專案目錄中的檔案 | 雲端文件 |
| 設計系統 | 你 repo 中可攜帶的 DESIGN.md | 託管的元件庫 |
| 協作 | Git / 你的 repo | 即時多人協作畫布 |
| 定價 | 產品免費;你支付代理 API 成本 | 按編輯者席位計費 |
| 自架 | 可以,凡能跑 Node 24 的地方皆可 | 否 |
| 交接 | 你 repo 中的程式碼產物 | Dev Mode / 檢視 |
Figma 勝出之處:親手操作的向量編輯、即時多人協作畫布,以及深厚成熟的外掛與元件生態系。若那塊親手操作的畫布正是你的任務,Figma 難以匹敵 — Open Design 則是設計優先且代理驅動的。
誰該選哪個
選 Figma,如果:
- 你想要親手操作的向量編輯與即時多人協作畫布。
- 你的團隊深耕於成熟的外掛與元件生態系。
- 比起檔案,你更偏好託管的設計師到開發者交接。
選 Open Design,如果:
- 你想把設計產物與品牌做成受版控的檔案。
- 你想用你既有的編碼代理做 BYOK。
- 你想要可 fork、可重新品牌化、可嵌入 CLI、可自架的開源方案。
- 你想要每個品牌一份 DESIGN.md,且每個技能都遵循。
把一份設計從 Figma 搬進 Open Design
目前沒有從 Figma 自動匯入的功能;以一次性的品牌擷取執行作為設計優先的起點。
- 依快速上手指南安裝 Open Design。
- 打開 Web UI,把你的代理指向一個你喜歡的 Figma 畫框或截圖。
- 請代理把品牌擷取成一份 DESIGN.md 檔案。
- 挑一個技能,依你的新品牌渲染它。
自此之後,每個技能都會以你的品牌渲染,無需重複提示 — 而且檔案都留在你的 repo 中。
FAQ
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01 Open Design 是 Figma 的即插即用替代品嗎?
不是。Figma 是一塊親手操作的協作畫布;Open Design 是一個代理驅動、本機優先的設計層。兩者在產出介面上重疊,但不在於即時畫布編輯。
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02 我能在用 Open Design 的同時繼續用 Figma 嗎?
可以。許多團隊在 Figma 設計,並用 Open Design 從一份可攜帶的品牌做生成與迭代;目前遷移是手動的。
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03 Open Design 用哪個代理?
由你決定 — BYOK 搭配 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini、OpenCode 或 Qwen。憑證絕不經過我們代理。
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04 Open Design 真的開源嗎?
是的。它位於 github.com/nexu-io/open-design,採 Apache-2.0,且可自架。
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05 Open Design 與 Figma 有關聯嗎?
沒有。Open Design 是一個獨立的開源專案。Figma 是其所有者的商標;這是一份無關聯的比較。
設計優先,三個指令搞定。
為 repo 點星、取得桌面版,或在你的終端機執行安裝。從第一次渲染起,你的 DESIGN.md 系統就留在你的 repo 中。